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枪火重生手游国区即将上线 预约评论筛选一览(二)

发布时间:2022-04-12

  准备好再次「重生」了吗?Steam平台200万销量之作,再战移动平台!枪火重生是一款融合第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关手游。

枪火重生手游即将上线、官网开放预约的消息一出,各大渠道媒体随即大量曝光。而得知5月底国区上线的时候,很多枪火重生端游玩家又开始留下各式有趣评论。


官网了解>>枪火重生手游<<


现在我们就来看看玩家们的评论究竟是什么样子的吧! 

来自于【LOYI】的好评期待:

steam200小时+,成就95%,真的好玩如果手游适配手柄的话,以后就能出门玩了

看来,这是枪火的重度爱好者呀,相信这位玩家肯定是等的不耐烦了呀。

枪火的世界里,我就是王者


来自于【aZeGGa】的评论自述:

我是多益10年多的老玩家。这款枪火重生pc端刚出的时候我就买了这个游戏。怎么说呢。在这个快餐游戏的时代,多益真正良心了一回!那个时候刚出,英雄只有两个,不过说实话,还是很好玩的。武器和技能的搭配。我也不怕丢人,我还没单人通关过…………

这位靓仔的话,让小编都有点受宠若惊了呢!

组队通关枪火轮回8


接下来是来自于【Kuroneko-Yi】的深情独白:

我第一次接触手游的类买断游戏,是17年那会,月圆之夜,基本上出一个6块钱的DLC我就买一个。

当时并不是对于手游前景的悲凉感官,我是觉得买断制相对于国内很长时间的盗版市场来讲,为时过早,哪怕是当时的TapTap也是有一大堆的“steam移植hero siege、泰坦之旅)、“PSP模拟(秋叶原之旅)我都很喜欢玩。

对于买断制是忧心忡忡,是担心这些游戏后续能否健康的维系,毕竟都是一板斧的买卖,市场生态对于买断制游戏的生存太艰难了。我想应该支持和理解这种买断制,他仅仅是一个皮肤,日常的2杯奶茶,亦或者是一个月卡,就可以一直陪你走过漫长岁月,传家宝。

Steam枪火老玩家了,当时是国产游戏的崛起,steam上的百花齐放,对于以撒这种肉鸽类极其的热爱,安利拉大学舍友买了吃鸡,买了雨后冒险,买了枪火。

一转眼就是好几年过去了,人散了,留下的也就只有天南海北的约一约游戏,其他的游戏慢慢都不会再打开,能坚持到现在的也只有APEX和枪火。

这是真的一款很喜欢很喜欢,很值得推荐的游戏,我想那些青春,也都在里面了。

看来这位是枪火重生端游的老玩家了呀,希望接下来的枪火手游也能让你找回属于你的青春,结交新的朋友。

枪火重生老玩家,岂能不通轮回8


也有来自于【灌城】的评论吐槽:

总体感受非常棒,作为steam上一款买断制肉鸽游戏,不论是画风还是内容都很令人满意。

但是也建议你们出点可以通过特定任务成就解锁的新皮肤新装饰,弄点新地图和新角色,搞点公仔摆件之类的周边,会使游戏体验更好。毕竟游戏打了也差不多半年了,一直优化修复却不出点新内容,感觉有点疲倦了。

这位少侠又爱又恨的吐槽还挺真实的。首先小编还是感谢少侠对枪火端游的肯定的,同时也感谢吐槽的点和建议。相信枪火手游也会带来不一样风味。

枪火单人玩家,希望能出新东西


还有来自于【Vampire、小佑】肯定的评论:

steam150小时全成就,游戏真的很好玩,希望手游也能做好,加油

又是一位枪火端游大佬的肯定。来吧,枪火手游也会让少侠体验不一样的游戏体验。

在枪火重生的世界里,我就是一匹自由的孤狼


最后是来自于【T暮光闪闪S】的技术交流评论:

手游依旧会买,端游首发玩家。

作为一款fps+肉鸽的游戏,枪火重生的游玩体验还是不错的,首先值得一提的就是枪械多样性,配合不同的卷轴和人物几乎每种枪都有自己的用武之地,不过有点遗憾的是有些套路根本没尝试过。

游戏等级采用游戏内打怪获取的精魄来升级,肝等级的过程很有目标性,但是满级以后我就觉得没有那种趣味了。

这个等级的加点很有讲究,第一排开局点完,刚入坑不懂打流派的新手玩家,后期推图可能会推不动,游戏的联机功能可以帮助你匹配大佬,想躺可以优先加点救助一栏的buff,可以让你拥有救人更快,救人不死的增益,大佬翻车时及时伸出援手。游戏的复活机制是倒地可以无限救,倒地越多可救援时间越短,最后只有2秒最短,可以说离得远基本没希望,队友死亡后行脚商(商人)可以用金币复活队友。

说到组队死亡,有部分玩家倒地死亡后就退,这种行为比较大的影响队友游戏体验。新手前期点数不够的情况下可以多选择联机通关,如果技术流单人通关肯定是没问题的。

另外要吐槽的就是这游戏的联机系统了,不知道处于什么原因这游戏没有服务器,联机采用的是体验非常糟糕的p2p联机只要与主机距离过远就会高延迟,另外延迟状况也跟主机的网络状况息息相关。主机的网络一定要良好才能让队友体验好。也希望官方早日添加服务器。

另外就是目前地图比较单一,只有一条主线和四张地图。玩久了会感到枯燥,游戏后期就是比谁伤害高而不是苦恼如何通关了。希望后续游戏能多加一条地图路线或者更多新地图分支。

另外就是手游依然不希望出打字或者语音功能,简单的互动提示是最好的交流方式,语音可以组人开黑。游戏的玩家素质问题往往是打字或语音交流进行传播的,毕竟这游戏没有什么能够恶心队友的操作,没有语音打字交流才是最和谐的游戏。

一看就是枪火重生端游大佬级别的玩家了,没有长时间的体验的话,肯定是写不出这样的评论的。这些建议小编先记下了,希望枪火手游也能让你拥有良好的游戏体验。

有队友才能体会到枪火重生的乐趣


好了,以上就是这一期的关于枪火重生手游的一些有趣的评论。对于玩家给出的建议,小编一定会记住,并向开发者大大反馈。相信枪火手游一定会交给您满意的答卷。


关于《枪火重生》手游 《枪火重生》手游是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。 玩家在游戏里可以操纵不同英雄体验多种流派玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。 既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
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