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【答复贴】策划面对面:答疑解惑,倾听彼此心声

发布时间:2022-06-29

 

大家好!

  在上周的【策划面对面】活动中,我们陆续收到许多少侠的反馈。大家对游戏更新、游戏内容和玩法等提出了不同的看法与意见。我们整理好大家的评论后,转交给了策划,策划选取了其中反馈较多、与版本计划较近的问题进行了如下答复:

 

Q:具体什么时候更新内容,桃和千岁?

A:七月中旬会有版本更新,届时会外放「桃」、「轮回」模式、一批新武器和新秘卷。

端游的剩余内容,目前仍然存在一些玩法和性能问题,项目组正在全力攻克中,端游1.0版本的所有内容移植,会加紧在未来几个月完成。

 

Q:求求手游出个开火键关闭移动视角的按钮,多指玩家根本玩不了,只能被迫玩自动开火。

A:我们会考虑在设置界面中增加相关的设置项,以适应不同玩家的游戏习惯。

 

Q:回收装备怎么回收。我天赋点了但是还是不能点回收?

A:在升级物品回收天赋后,可以通过拖动物品对其进行回收,但不可以回收队友分享的物品。我们会考虑在之后的开发中,对这部分的教学引导进行加强。

 

Q:匹配的时候能不能不要匹配到四个人就开啊,给十秒缓冲时间切换英雄可以吗,不然经常四太子四雷落同场导致进去之后玩家又退出只好重开游戏。

A:在最近更新中我们会优化对于匹配完成的体验:需要队内的所有队员进行准备后,方可开始挑战。

 

Q:可以有改名系统吗,之前取的游戏名不好看,我现在登录看着糟糕透顶的游戏名就不想玩了。

A:当前可以下载战盟APP进行改名;游戏内改名功能也在同步开发中。

 

Q:能不能降低一下每日试炼的难度,真的太难了,根本打不过……

A:对于每日试炼玩法的难度问题,我们已经在评估和考虑中,将在七月份的更新中对部分主题和条目作出调整。

 

Q:出个手机专属模式吧,想玩可是一把组队通关要一个小时,实在是没那么长的碎片时间啊。

A:手游的时间长度问题,策划这边已经有在做全面的评估和考虑了,预计会推出相应的全新玩法模式来解决,请给我们一点时间。

 

Q:语音交流喇叭能否采用媒体音量?目前采用的是通话音量而不是媒体音量,不好调节,每次调节之后,打电话的时候还得调回去。

A:感谢玩家反馈,组队语音交流将调整为使用媒体音量,我们预计在七月份的版本更新中修复此问题。

 

Q:试炼无法解锁成就和卷轴那些成就为什么也要算战绩?

A:感谢玩家反馈,我们会考虑对战绩界面的显示和分类功能做优化。

 

Q:武器搞齐全一点吧,比如近战的火剑和雷剑,为什么不加个毒剑呢,还有火毒两个镖,再加个雷镖呗。作为元素党,同种类型装备少一种感觉很变扭。

A:七月中旬会有版本更新,其中的鸩鬼就是毒系的近战武器了;至于电飞镖,肯定会有的,还请耐心等待。

  

  最后,非常感谢少侠们的积极反馈,你们的每一条建议反馈我们都会认真对待,我们会持续打磨和优化这些待完善内容。感谢大家的理解和支持!

关于《枪火重生》手游 《枪火重生》手游是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。 玩家在游戏里可以操纵不同英雄体验多种流派玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。 既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
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