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《枪火重生》手游一周年:步履不停,常玩常新

发布时间:2023-05-25


 指间刹那,秋去春来。一年前的5月25日,由多益网络自主研发的国风Roguelite&FPS游戏——《枪火重生》手游全平台正式上线,作为Steam热销游戏《枪火重生》的手游移植版,它在这一年的时间里成功地取得了值得称赞的成绩。
在这一周年之际,请让项目组借着这篇文章,带各位新老朋友重新认识一下手游《枪火重生》,并让项目组向大家表达最真挚的感谢。
 


百万预约,正式启程
2022年4月29日,枪火手游全网预约人数突破80万,也是在这天,《枪火重生》手游确定了定档上线的日期——2022年5月25日。

5月19日,全网预约人数突破100万,项目组为玩家发放了预约限定奖励。
5月25日,枪火重生手游正式上线——3位初始英雄,1位付费英雄同步登场;龙陵墓穴、安西大漠、山海双屿,终北雪山4大关卡上线;更有40多种各具特色的武器,100多种秘卷供少侠在枪林弹雨的战场上自由组合。

基于预约里程碑活动的开展,枪火手游受到了越来越多少侠的关注,更是在上线当天进入了多个渠道的付费榜单前列,并同步获得了不少玩家的好评。
但一款游戏能否长时间受到玩家青睐,并不完全取决于上线当天的市场反响。只有当游戏能够承接住玩家的期望,并持续不断地给到玩家正反馈时,其长线运营才会成为可能。
而积极且持续地给到玩家正反馈,亦是枪火重生端游能够成功的要点之一,基于过往的经验,枪火重生手游将在正反馈上更进一步,以给玩家持续带来良好的游戏体验。
 


倾听玩家心声,持续优化手游体验
在枪火手游正式上线一个月后,枪火项目组开展了策划面对面活动——针对游戏更新进度、游戏内部体验、游戏优化方案、游戏难度调节、游戏联机体验优化等多类疑问进行解答,在给各位少侠答疑解惑的同时,也让项目组发现了许多可优化的细节,为后续持续优化枪火手游的体验奠定了基础:

一、加强了手游的教学引导
枪火手游在操作上存在一定难度,最初的新手引导覆盖不全,会导致各位少侠在遇到新操作时陷入迷茫。项目组因此新增并优化了部分教学指引,令游戏操作更易于理解且符合直觉,直观上降低了少侠理解游戏的成本。

二、为手游的触屏操作模式、敌方攻击显示做了一定的专属适配及优化
区别于《枪火重生》端游那同时操作多个按键的键鼠操作模式,枪火手游的可操控界面一般只是一块灵敏的触摸屏。大多数玩家只能使用2-4根指头去完成位移、跳跃、调整倍镜、瞄准敌人、释放技能等多种复杂操作,此外还要用眼睛在被指头所遮挡住的屏幕上观察左上角小地图上敌人的动向。
这一系列操作如果没有一个简洁的操作方案,那玩家想通关枪火手游的普通模式都是一件极难的任务。
经过反复地尝试与修改,项目组最终敲定了几套操作方案供不同游戏习惯的玩家自主选择——固定开火模式;跟随开火模式以及全屏瞄准模式。

三种模式分别符合二指与三指玩家的不同操作习惯,而可选择的自动开火模式、辅助瞄准功能,更是降低了手游的门槛,让许多少侠能以更轻松的方式,在手机上享受FPS游戏的乐趣。

受限于手机屏幕的尺寸以及视角转动的速度,少侠很难像玩端游那样,以360度快速旋转的视角发现所有敌人的踪迹。若缺失提示,更会让少侠不知敌人在何方,不知该与谁去战斗,带来的挫败感在相当程度上会给少侠以较差的游戏体验,这是项目组所不愿见到的。
因此在后续的更新中,项目组还添加了敌方位置标注、攻击方向标注等能够辅助信息展示的功能。
类似的优化还有许多,诸如陀螺仪辅助视角转动、联机提示优化、语音系统优化、手游专属的关卡存档功能等。从手游的优化动作来看,项目组从未选择生搬硬套地移植模式,而是一直在为手机端玩法做优化适配,其根本目的,是希望各位少侠能够在手机或者平板等操作空间有限的设备上,获得完整且舒适的游戏体验。
 


步履不停,常玩常新
项目组随着时间长河不断向前,令枪火重生手游一直紧追着端游的更新步伐,使得少侠每隔一段时间就能获得新的游戏体验,感受不一样的游戏乐趣。
2022年7月15日,枪火重生手游新英雄“桃”携手轮回模式共同登场,为少侠带来了更艰巨的战斗难度,同时也开拓了新的策略玩法——专属于“桃”的多种成型流派。

2022年9月28日,枪火重生新英雄“千岁”携手新武器、新秘卷、新难度登场,更丰富的武器库和更多样化的秘卷,让枪火重生手游的Roguelite属性进一步加强,且策略深度进一步向前迈进,结合新英雄千岁的出现,少侠在策略的选择上变得更为多样化,这也意味着在FPS游戏玩法之外,少侠还需要兼顾策略性的玩法,这也是枪火重生手游与其它FPS游戏的一大不同。

2023年1月13日,新英雄“璃”闪亮登场,掌控火焰之力的她显得十分耀眼,两项强攻性的技能也让少侠能够体验到火力全开的战斗乐趣,视觉体验与战斗手感俱佳,深受少侠们的喜爱。

2023年4月26日,新英雄“行者”现身,与之相伴的是三把新武器“六方”、“雷刹”以及“锯轮”,作为第一位能够用技能暂时提升武器等级的英雄,行者的觉醒方向激起了少侠们的热烈讨论,如何最大化行者的作战实力,一度成了枪火重生手游的热门话题。

从最初的4位英雄——太子、敖乌、青燕、雷落;到如今的8位英雄,以及越来越丰富的秘卷、武器、玩法等,让枪火重生手游在Roguelite&FPS类型上越走越远。
英雄的多样性增强了枪火重生手游的FPS玩法;而每个英雄携带有独特的两项技能与三个种类的觉醒方向,又进一步强化了游戏的策略深度与Roguelite的丰富度。
以上的改变,为玩家的FPS之旅额外增添了深层次的随机型策略内容,且不同的玩法还有着截然不同的策略思路:如团队型战斗策略、单人向套装策略等。
单人向的选择,如同开弓没有回头箭。少侠需要谨慎地为自己之后的养成方向作出选择,在这条单人战斗路上,少侠的每一次选择是否正确,都将在之后的关卡中得到答案。
而团队型战斗策略则不同,在秘卷、武器的选择上,少侠可以与队友相互探讨,彼此交换更加适配的武器与卷轴,团队协作达成多方共赢的成就。此外,不同类型的英雄彼此配合,也能在战场上打出与单人作战不同的合作效果。
多样的玩法,让枪火重生手游的策略性较一年前有了明显的提升,也让少侠们在战斗体验上能够获得更加丰富的体验。以上种种,都扩宽了枪火重生手游的乐趣,延长了游戏寿命。

 

 

未来可期,枪火手游仍在路上
站在枪火重生端游的前进路线上,枪火重生手游也在积极探索,寻找并改造出一条更适合自己的前进路线,这才有了今天的《枪火重生》手游。
但这一切并不是终点,枪火重生端游前不久公布了最新的DLC“神谋巧匠”,尽管枪火重生手游想要实装这款DLC还有一段不短的路程要走,但项目组会一直向前迈进,期望着《枪火重生》手游能和端游一起,给大家带来更多的欢乐。
在这一周年之际,项目组也为少侠们准备了一份手游专属的一周年限定边框,只要少侠们更新后登录枪火重生手游,就可以永久解锁!
枪林弹雨,绝处重生。且让我们一起,不断地向着无尽战场上的强大敌人,开火!

关于《枪火重生》手游 《枪火重生》手游是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。 玩家在游戏里可以操纵不同英雄体验多种流派玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。 既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
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