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9月26日秋季更新公告 - 本体限时史低折扣!

发布时间:2023-09-25

9月27日紧急更新公告:

·安卓14系统设备在启动游戏时闪退的问题现已解决,遇到该问题的玩家请重新下载最新游戏包体后再尝试启动。如遇反复更新补丁的情况,亦请重新下载最新游戏包体后再尝试启动,感谢大家的理解和支持

·修复了成就【幽冥鬼尽】无法正常解锁的问题 

 

 

大家好!

本次更新我们带来了新付费英雄「紫鸮」和全新游戏模式「灵界狂潮」,此外我们还带来了两把新武器:「藏拙」与「星环」,对「千岁」的玩法进行了大型的迭代调整,新增了一批怪物秘卷,同时对部分已有秘卷进行了调整。

9月26日~10月6日期间,游戏本体也将开启为期11天的史低折扣优惠,感谢大家长期以来的支持!

--枪火项目组

 

 

新英雄【紫鸮】

英雄介绍:
卦演天意,万星来朝
与星域勾连的紫鸮对秘卷之力的运用比任何人更洞彻本源。其指尖跃动的星牌锐利如刃,亦能积攒星力。当气运圆满时,来自外域的星辰会听从他的号令,从至高天穹垂落绚烂的宙光

技能:
主要技能:星落
随机获得【星象】直到填满槽位获得【阵图】,根据【阵图】接引星辰坠落,对一定范围内的敌人造成伤害,随后清空【阵图】。
次要技能:占星
随机获得【星象】并召唤3张卡牌守护自身,卡牌会自动追踪7米范围内的敌人,每张卡牌可造成500点伤害。

专属天赋:
秘卷精通:可在背包中提升秘卷质量,秘卷效果不变;或是将秘卷重置为不低于当前质量的其他秘卷,每个秘卷仅限1次。初始获得1次重置次数,每获得1个觉醒,增加2次秘卷提升次数和1次重置次数
失而复得:【星落】未能造成伤害时,返还100%冷却(冷却时间15秒)
日臻至善:累计发射300张卡牌后,发射频率提高,一次最多发射2张卡牌。累计发射800张卡牌后,发射频率再次提高,一次最多发射4张卡牌。累计发射1600张卡牌后,一次最多发射8张卡牌
一心无二:三级觉醒的出现概率会提高20%
运势流转:完成关卡后,抽取【星象】的初始概率会得到优化

专属灵佑:
【星海罗盘】:星落的最终伤害提高200%,使用次数+1。受背包秘卷影响,有概率会使星落的【阵图】品质提升1级。【传说阵图】的星落提升1级将获得额外效果:星落每对单个目标造成0.75秒持续伤害时,对其3.5米范围内的敌人造成2400点伤害
【爆裂手牌】:卡牌命中敌人时会触发1次5米范围的爆炸,并对爆炸范围内的敌人造成1次该卡牌的伤害。占星会获得与上一个槽位一样的【星象】,如果槽位已满则会清空【阵图】并获得7秒的技能伤害加成,有概率不清空【阵图】获得加成。【普通阵图】:最终伤害提高80%。【稀有阵图】:最终伤害提高160%。【传说阵图】:最终伤害提高320%。
【万用套牌】:消耗【星象】时,会获得武器加成,持续5秒。【普通星象】:射速+5%。【稀有星象】:武器伤害+30%。【传说星象】:幸运一击几率+20%。【幻变星象】:暴击倍率+0.5x

 

 

新增游戏模式【灵界狂潮】

·灵界狂潮是一个全新的游戏模式,玩家在天赋等级达到60级时,即可通过主界面的“其他冒险”入口进入。
*目前开放了首张地图“大漠边陲”,欢迎各位前来体验。

·在这个模式下,除英雄的专属天赋外,其他通用天赋则不会生效,取而代之的是【聚灵阵】和【灵玉】
*【灵玉】按照形状可以分为7种,每一个【灵玉】都会为玩家提供独特的加成效果
*【聚灵阵】是容纳【灵玉】的法阵,【灵玉】必须放置到【聚灵阵】之后才会在战场内生效,【聚灵阵】可以通过消耗精魄来扩充容量
*【聚灵阵】并不能容纳所有的【灵玉】,玩家需要根据自己的玩法需要来调整携带的【灵玉】
*部分【灵玉】需要解锁后才可以使用

·进入游戏后,玩家需要迎接多个阶段的妖潮攻势并生存下来。倒计时结束或击败阶段内所有怪物会进入休息阶段,若怪物在倒计时结束前被击败,玩家会根据击败怪物的速度获得额外铜币奖励。玩家在休息阶段会获得金爵奖励,并可在行脚商和工匠处获得强化。若铜币足够,行脚商将提供源源不断的商品,工匠也会不吝自己的大锤,提供无上限的强化次数。

·在第5与第9阶段,玩家会遭遇精英怪,将其击败后会获得【灵爵】,与之交互可以选取强大的灵界赐福。
*灵界赐福分为英雄专属和通用,在某一系的普通觉醒投入越多,越容易选到与之相关的英雄专属灵界赐福。玩家可以消耗精魄来刷新灵爵的选项。

·在结束第12阶段的挑战后,通往混沌之界的传送门会开启。进入之后会面对危险而恐怖的首领-吞天,击败它将获得游戏的胜利。

·在灵界狂潮中玩家无法解锁武器、秘卷和成就,部分秘卷、觉醒和天赋的效果也会进行相应的调整,可以在准备界面查看具体的改动内容

·该模式性能消耗较高,如遇到帧数过低情况,可适当降低【画质等级】或关闭【队友特效】,以保证画面表现流畅。我们也会在后续的更新中持续优化性能表现。

新增灵界狂潮首领:【吞天】
极天之北,紫气横空。初以为祥瑞,须臾天昏地暗,妖气肆意,方知其为祸祟之始。其自成一界,有旅者偶然间进得此地,远观其吞吐万物,遮天蔽日,故名“吞天”。有翻山覆海之力,腐化心神之能。

 


新武器

【藏拙】
武器类型:狙击枪
武器描述:造成暴击后会掉落1个星辉,拾取后下次攻击必定暴击且暴击倍率更高
解锁条件:初始解锁 
【星环】
武器类型:手枪
武器描述:星环扩散,对沿途的敌人造成伤害
武器技能:星环收束,收束过程中会对命中的敌人造成高额伤害
解锁条件:初始解锁

 


英雄

英雄迭代【千岁】
我们对【千岁】的玩法进行了迭代,包括技能、天赋、觉醒、灵佑等几方面内容

技能
【潮汐之盾】:
现在收盾攻击会触发1次武器射击伤害和1次冲拳伤害

天赋
【收放自如】更名为【惊涛骇浪】
原效果:收盾攻击也会触发冲拳的所有效果
新效果:未举盾期间,每使用1次冲拳,潮汐之盾的剩余冷却时间减少1秒;若冲拳命中敌人,则下一次【猛撞】伤害增加50%,最多3层

【横冲直撞】
原效果:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%
新效果:【猛撞】的基础伤害增加200。举盾期间使用冲拳会使冲刺冷却时间减少0.5秒

觉醒
效果调整
·【江河之力】
原效果:潮汐之盾的持续时间+2/4/6秒。三级效果:每格挡一次,持续时间回复1秒(每次回复都会减少最大持续时间)
新效果:潮汐之盾的持续时间+2/4/6秒,每使用1次【猛撞】,持续时间延长0.5/1/1秒(最多回复3/6秒/无上限)。潮汐之盾的持续时间上限每有1秒,则【猛撞】和【震荡】的伤害增加10/15/20%。三级效果:每格挡一次,持续时间也会回复1秒

·【覆舟之潮】更名为【反击之潮】
原效果:格挡后反弹小/中/巨额伤害。三级效果:每格挡1次,收盾时会对10范围内的敌人造成2000点普通伤害
新效果:举盾期间每隔1.2/1/0.8秒施放1次【震荡】,对周围7米范围内的敌人造成数值等同于【猛撞】的伤害。且每次格挡有50/75/100%的几率额外施放1次【震荡】。三级效果:每拥有1点护盾上限,【猛撞】和【震荡】的伤害增加1%

·【大海无量】
原效果:收盾后,护盾上限增加50/100/150%,持续5秒。三级效果:期间每失去10点护盾值,潮汐之盾的剩余冷却时间-1秒
新效果:【猛撞】的基础伤害+150/300/450%。【猛撞】每位移1米,则当次【猛撞】的基础伤害+20%,位移距离至少按冲刺距离上限的30/50/70%进行计算

·【盛气凌人】
原效果:被【猛撞】命中的敌人,造成的伤害减少30/50/80%,受到的伤害增加30/60/100%,持续5秒
新效果:被【猛撞】命中的敌人,造成的伤害减少20/40/60%,受到的伤害增加25/50/75%(【猛撞】和【震荡】则增加50/100/150%),持续5秒

·【排山倒海】
原效果:举盾时若击败敌人,则【猛撞】进入无冷却状态,持续2秒。收盾后1.2秒内若击败了敌人,则接下来的2秒内潮汐之盾进入无冷却状态
新效果:举盾时若击败敌人,则获得2次临时的冲刺使用次数。收盾后1.2秒内若击败了敌人,则接下来的2秒内潮汐之盾进入无冷却状态

·【破浪一击】
原效果:使用冲拳时,每10层“拳意”会额外消耗1次使用次数,并额外打出一次40%伤害的冲拳(最多额外打出4拳)。若冲拳击败敌人,则返还消耗的使用次数
新效果:使用冲拳时,每8层“拳意”会额外打出一次50%伤害的冲拳(最多额外打出5拳)

·【滔天巨浪】
原效果:每层“拳意”的伤害加成提升至10/15/20%,使用【猛撞】后获得4/6/8层拳意。三级效果:“拳意”的持续时间提升至3秒
新效果:每层“拳意”的伤害加成提升至10/15/25%

·【暗潮涌动】
原效果:冲拳的储存上限+5/10/15,举盾时使用冲拳有50/60/70%的几率回复1次/50%/100%消耗的使用次数
新效果:冲拳的储存上限+4/8/12,举盾时使用冲拳有30/50/70%的几率回复1次使用次数

·【踏浪前行】
原效果: 举盾时,移动速度增加20/30/40%。收盾后效果仍会持续6/6/8秒。每获得1%的移动速度加成,武器和技能伤害增加1/1.5/2%
新效果:每使用1次冲刺/【猛撞】,武器和技能伤害增加20/30/40%,移动速度增加6/9/12%,持续6/8/10秒(最多5层)

·【海纳百川】
原效果:10米范围内每有1个敌人被击败,8/8/10秒内武器伤害增加10/20/30%,移动速度增加4/6/8%。三级效果:射击命中敌人时有25%的几率获得1层效果
新效果:挥盾造成的武器伤害有10/20/30%的几率造成暴击,每拥有10层“拳意”额外增加4/6/8%暴击几率。三级效果:每拥有10层“拳意”额外增加0.5x暴击倍率

·【冲击之潮】
原效果:冲拳造成伤害后,每层“拳意”使武器伤害增加3/6/9%,持续6/6/8秒。三级效果:每层“拳意”还会使幸运一击几率+3%
新效果:挥盾攻击每击中1个敌人会增加1层状态,每层状态会使挥盾攻击的伤害增加10/15/20%,最多6层。若未击中任何敌人,则清空所有层数。三级效果:未击中任何敌人,层数-1

·【涨落有时】
原效果:举盾时,技能伤害增加40/80/120%。收盾后,武器伤害增加40/80/120%,持续5秒。三级效果:举盾时每格挡一次,伤害加成额外增加10%
新效果:每获得10/10/8层“拳意”,8/8/10秒内武器伤害增加10/20/30%,移动速度增加4/6/8%(最高五层)。三级效果:武器命中敌人时,有25%的几率获得1层效果

·【潮起潮落】
原效果:举盾或收盾后,护盾立刻开始恢复,且护盾回复速度增加50%
新效果:每层“拳意”使护盾上限增加2%。每获得30层“拳意”,护盾立即开始恢复

移除觉醒
【摧枯拉朽】
【草船借箭】
【惊涛骇浪】

新增觉醒
·【霸道寸劲】
“拳意”不会低于5/10/25层

·【逐积跬步】
【冲刺】的位移距离+1/2/3米,使用【冲刺】和【猛撞】后,立刻获得4/6/8/层拳意。三级效果:“拳意”的持续时间提升至3秒

·【绵延不绝】
每次射击会获得1层状态,每次冲刺都会获得1/2/3层状态,每层状态会使武器伤害增加20/30/40%,最多6/8/10层。满层后射击会清空层数并扣除5发备弹

灵佑
效果调整
·【海啸之拳】
原效果:【潮汐之盾】的使用次数+2,收盾时可以触发一次武器攻击。收盾攻击和触发的武器攻击的最终伤害增加300%
新效果:【潮汐之盾】的使用次数+2,挥盾攻击造成的最终伤害提高300%

·【左右互搏】
原效果:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对冲拳效果的100%
新效果:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对冲拳效果的125%

移除灵佑
【反击之潮】
【霸道寸劲】

新增灵佑
·【定海之力】
“拳意”到达15/40/80层时,会获得“定海之力”的状态,持续3秒。状态持续期间“拳意”层数不会降低,每使用1次冲拳,持续时间增加1秒,最多增加3秒

·【覆海极渊】
【冲刺】冷却时间减少50%。使用【猛撞】时,消耗当前“拳意”的15%(每有1层拳意额外消耗0.5%),每层“拳意”提供80%伤害加成

灵气链接
·【水行法阵】
原必选觉醒:大海无量+潮起潮落
新必须觉醒:反击之潮+潮起潮落

·【开山破浪】
原效果:“拳意”不会低于25层
必选:灵佑【霸道寸劲】、觉醒【惊涛骇浪】(3级)
非必选:破浪一击、滔天巨浪、踏浪前行

新效果:“定海之力”基础持续时长变为4秒
必选:灵佑【定海之力】、觉醒【霸道寸劲】(3级)
非必选:破浪一击、滔天巨浪、踏浪前行

·【无相神拳】
原效果:“拳意”增加武器伤害的效果提升25%
必选:灵佑【左右互搏】、觉醒【摧枯拉朽】(3级)
非必选:冲击之潮、海纳百川、涨落有时

新效果:每层拳意提供2%幸运一击
必选:灵佑【定海之力】、觉醒【霸道寸劲】(3级)
非必选:踏浪前行、海纳百川、逐积硅步

【行者】调整
觉醒调整
·【经脉逆行】
原效果:每次击败敌人,破魂剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒
新效果:破魂基础冷却时间减少2/4/6秒 三级效果:破魂使用次数+1

 

 

灵佑
·【百里单骑】新增初始灵佑【先手优势】、【百战伤疤】的选择

 

 

秘卷

效果调整
·【爆破子弹】
原效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%(冷却时间2秒)
新效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器伤害的50%(冷却时间2秒)

·【强化·爆破子弹】
原效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%(冷却时间1秒)
新效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器伤害的100%(冷却时间2秒)

·【破釜沉舟】
原效果:当护盾值/护甲值为0时,移动速度增加50%,且所有伤害增加25%,护盾回复的时间间隔翻倍
新效果:当护盾值/护甲值为0时,移动速度增加50%,且所有伤害增加50%,护盾回复的时间间隔变为原来的4倍

·【脆弱生息】
原效果:生命上限提升50%,受到的伤害增加50%,同时获得3%的生命汲取效果
新效果:生命上限提升50%,受到的伤害增加50%。每次造成伤害会恢复已损失生命值*30%的生命值,冷却时间0.5秒

·【强化·脆弱生息】
原效果:生命上限提升50%,获得3%的生命汲取效果,生命值为满时,受到的伤害增加50%
新效果:生命上限提升50%,每次造成伤害会恢复已损失生命值*30%的生命值,冷却时间0.5秒

·【火焰狂热】
原效果:自身处于燃烧异常时,火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
新效果:自身处于燃烧异常时,每次造成火焰伤害会恢复已损失生命值*20%的生命值,冷却时间0.5秒。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)

·【强化·火焰狂热】
原效果:火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
新效果:每次造成火焰伤害会恢复已损失生命值*20%的生命值,冷却时间0.5秒。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)

·【安全气囊】
原效果:当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
新效果:当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失4%的生命值,当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值

·【强化·安全气囊】
原效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值
新效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失4%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值

·【福无双至】
原效果:武器射击时武器伤害降低40%。每次攻击最多15条弹道会造成两次伤害,每超出一条弹道本次武器伤害增加3%
新效果:武器射击时,每颗弹道有(100%-当前弹道数*3.5%)的几率最使终伤害降减少50%,但额外造成1次伤害

·【强化·福无双至】
原效果:武器伤害降低25%。每次攻击最多15条弹道会造成两次伤害,每超出一条弹道本次武器伤害增加4%
新效果:武武器射击时,每颗弹道有(100%-当前弹道数*3.5%)的几率使最终伤害减少20%,但额外造成1次伤害

·【勃勃生机】
原效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复满时,该增益效果依然存在,直到下次武器射击造成伤害后才会消失
新效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾/护甲恢复满时,下一次武器射击的最终伤害增加75%

·【强化·勃勃生机】
原效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复无法被打断,护盾回复满时,该增益效果依然存在,直到下次武器射击造成伤害后才会消失
新效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复无法被打断,护盾/护甲回复满时,下一次武器射击的最终伤害增加75%

 

 

武器

·整体提高了爆炸武器的元素异常概率

·狙击枪武器新增开镜倍率调整功能

·【辐射手套】新增暴击功能

·【望潮】支持双持释放水柱技能

 

 

关卡

怪奇梦境-【福祸相依】
新增怪物秘卷:
·【铁索连环】
当怪物受到伤害时,减免超出生命总上限的伤害,并将剩余伤害的50%与其余携带者分摊
·【涅槃之力】
被击败时有25%几率对周围5米范围内的玩家造成当前生命总值20%的伤害
·【幸运轮盘】
每次对玩家造成伤害后,随机使其铜币-7~+3(1秒只能触发1次)
·【破法子弹】
造成伤害后,对应玩家无法获得治疗(持续3秒,5秒内只能触发1次)
·【爆破弹夹】
每次攻击时对自身周围5米范围内的玩家造成当前生命总值10%的伤害

怪物秘卷效果调整:
·【血肉之躯】
所有护盾/护甲转化为生命值,同时每秒回复3%的最大生命值(精英怪效果减少80%→90%)
·【复原灵龛】
对秘卷的回血机制进行了优化

 

 

其他

·观战中的玩家将在其他玩家击败【终北雪山】的首领后自动复活

·现在轮回难度下的【神秘宝箱】中,有小概率出现强化秘卷和强化武器相关的选项

 

 

成就

新增成就
·【幽冥鬼尽】:第一次击败吞天
·【灵玉达人】:在灵界狂潮中累计解锁20个灵玉
·【从一而终】:使用紫鸮,只拾取并拥有同一种品质的秘卷,单人通关噩梦或以上难度(需击败极地妖王)

 

 

交互

·新增【千岁】猛撞操作设置项

·优化了观战玩家的【他山之石】交互与界面提示

·【冒险手册】修改了部分语种的错误文本

 

 

BUG修复

·修复了铭刻“击败敌人时,有50%的几率使其产生腐蚀爆炸”腐蚀爆炸位置异常的问题
·修复了武器子弹消耗异常的问题
·修复了【狼顾】在部分关卡中特效异常的问题
·修复了【狼顾】专属铭刻部分情况下被异常触发的问题
·修复了部分情况下【望潮】能量异常的问题
·修复了【神兵宝库】结算界面武器显示异常的问题
·修复了【神兵宝库】大厅不显示武器强化词缀的问题
·修复了【神兵宝库】武器蚀刻按钮异常的问题
·修复了携带【强化·匠心独运】的情况下专属铭刻数量异常的问题
·修复了【以伤换伤】对【火焰狂龙】和【青晞】不生效的问题
·修复了【强化·雪地战靴】无法免疫秘卷【门板重盾】减速的问题
·修复了【青燕】在房间挑战【延时退场】中无法叠加觉醒【残羹盛宴】层数的问题
·修复了【千岁】救助队友时结束潮汐之盾会打断救助过程的问题
·修复了【雷落】的天赋【天赋异禀】中“护盾破碎时,护盾值回复100%,无敌两秒”效果无敌期间仍会受到【以伤换伤】效果伤害的问题
·修复了【安西大漠】【山海双屿】部分关卡地形卡住和掉落物无法拾取的问题

关于《枪火重生》手游 《枪火重生》手游是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。 玩家在游戏里可以操纵不同英雄体验多种流派玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。 既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
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